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  TouchGFX介绍           
TouchGFX介绍
[ 作者:佚名    转贴自:https://blog.csdn.net/m0_37845735/article/details/108931526    点击数:17    更新时间:2023/6/28    文章录入:LA ]
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TouchGFX介绍

hurryddd

于 2020-10-05 19:34:02 发布

一、关于TouchGFX

1、TouchGFX是一个图形框架

2、TouchGFX可以减轻CPU负载

3、TouchGFX充分利用了STM32的硬件图形外设

4、TouchGFX创建最佳性能的用户界面

5、TouchGFX可工作于STM32支持的LCD接口

二、TouchGFX框架

1、软件层次

2、TouchGFX工具

3、TouchGFX Designer

4、MVP设计模式

5、TouchGFX 与C/C++

6、TouchGFX 与RTOS

三、STM32CubeMX与TouchGFX的关系

一、关于TouchGFX
1、TouchGFX是一个图形框架


2、TouchGFX可以减轻CPU负载


3、TouchGFX充分利用了STM32的硬件图形外设
Chrom-ART Accelerator图形加速器(DMA2D)
利用这个加速器可以将CPU负载从80%降低到10%左右

Chrom-GRC
在使用圆形LCD时,可以减少20%帧缓存空间

JPEC-Codec硬件JPEG编解码器
简单快速的硬件JPEG压缩解压缩,可以降低CPU在处理JPEG数据时的负载;

支持 Motion JPEG 视频,产品可以嵌入动画教程

注意:上面的这3种硬件图形外设不是在所有的MCU上都有的

 

4、TouchGFX创建最佳性能的用户界面
TouchGFX自带丰富的控件,也支持自定义控件

 

 

5、TouchGFX可工作于STM32支持的LCD接口


二、TouchGFX框架
1、软件层次


2、TouchGFX工具


编译时自动调用的工具

 

显示中文

 

3、TouchGFX Designer


4、MVP设计模式

 


5、TouchGFX 与C/C++


6、TouchGFX 与RTOS


三、STM32CubeMX与TouchGFX的关系

 


 


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