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  SolidWorks钣金里的通风口,还能当实体工具使用           
SolidWorks钣金里的通风口,还能当实体工具使用
[ 作者:佚名    转贴自:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1715642102572565085    点击数:17    更新时间:2022/1/20    文章录入:LA ]
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SolidWorks钣金里的通风口,还能当实体工具使用 大国工程师

发布时间: 2021-10-22 09:32 关注



1.【上视基准面】画中心矩形,添加圆角,半径:10 。

2.【拉伸凸台】给定深度:2 。

3.在拉伸实体顶面画圆和直线 。

3-1.【线性阵列】方向:Y轴,距离:8 ,数量:6 。阵列后,剪裁直线 。(这个是草图里的线性阵列,与特征:线性阵列不是同一个工具)

3-2.【镜像】上方的5个直线,镜像轴:原点处的直线。

3-3.再画圆,完成草图。

4.【通风口】边界:大圆 ;筋:两根斜线 ,筋的深度:13 、筋的宽度:1 、等距:12 。

4-1.翼梁:11根直线,深度:13 、宽度:1、等距:12 。:小圆,深度:13、等距:12 。

5.【右视基准面】画草图,右侧圆弧端点与圆边线添加:穿透几何关系。

6.【旋转切除】。

7.此图的正常画法是用:【拉伸凸台】——薄壁特征。(草图里的大圆,转为构造线)

8.完成。

9.简单渲染一下:

  • 上一篇文章: 用SolidWorks画三角锥,这个图可以用多种方法来完成(三种)

  • 下一篇文章: 用SolidWorks画一个水果篮,真的是太简单了
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