在SolidWorks里用两种方法画高尔夫球 播报文章
大国工程师
发布时间: 2022-01-11 09:54 关注
1.【前视基准面】画圆,剪裁圆。
![](UploadFiles/2022119114711371.png)
2.【旋转】。![](UploadFiles/2022119114711112.png)
3.【前视基准面】画圆,剪裁一半。![](UploadFiles/2022119114712833.png)
4.【旋转切除】。![](UploadFiles/2022119114712140.png)
5.【曲线驱动的阵列】方向:草图1的圆弧 (注意箭头方向);数量:7个;曲线方法:等距曲线;对齐方法:与曲线相切 。![](UploadFiles/2022119114712876.png)
6.【基准轴】选择:原点、上视基准面 。(也可以用临时轴)![](UploadFiles/2022119114713436.png)
7.【圆周阵列】要阵列的面:蓝色面 ,数量:6个。![](UploadFiles/2022119114714884.png)
7-1.阵列数量是:每层的直径/4.166,分别为:6、12、17、21、23 。![](UploadFiles/2022119114714954.png)
8.【圆周阵列】数量:12个。![](UploadFiles/2022119114714572.png)
9.【圆周阵列】数量:17个。![](UploadFiles/2022119114715148.png)
10.【圆周阵列】数量:21个。![](UploadFiles/2022119114715521.png)
11.【圆周阵列】数量:23个。
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2.【圆周阵列】数量:24个。
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3.【镜像】实体,镜像面:实体底面 ;勾选:合并实体。![](UploadFiles/2022119114717846.png)
14.【圆角】半径:1 。![](UploadFiles/2022119114717630.png)
15.完成。![](UploadFiles/2022119114718919.png)
另一种方法
1.前面步骤基本一样。
![](UploadFiles/2022119114718725.png)
2.【3D草图】方程式驱动的曲线。![](UploadFiles/2022119114718319.png)
Xt=50*cos(t/24)*(cos(t/2)^2-sin(t/2)^2)
Yt=50*sin(t/24)
Zt=50*cos(t/24)*sin(t)
t1=-12*pi
t2=12*pi
![](UploadFiles/2022119114719617.png)
3.【曲线驱动的阵列】选择曲线,反向 ;数量:150个;(这一步非常慢,容易死机,注意提前保存)![](UploadFiles/2022119114719192.png)
3-1.面法线:蓝色球面。![](UploadFiles/2022119114720356.png)
3-2.阵列后顶端有两个重合了。![](UploadFiles/2022119114720366.png)
4.编辑【曲线驱动的阵列】【可跳过的实体】选择:第二、和倒数第二个 。(非常慢)![](UploadFiles/2022119114721370.png)
![](UploadFiles/2022119114722981.png)
5.【评估】曲线驱动阵列这一步耗时最长。![](UploadFiles/2022119114722350.png)
6.完成。