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  诺亦腾Perception Neuron:基于惯性传感器的动作捕捉系统         
诺亦腾Perception Neuron:基于惯性传感器的动作捕捉系统
[ 作者:佚名    转贴自:http://www.xtecher.com/Website/Project/view?pid=177    点击数:60    更新时间:2015/10/4    文章录入:admin ]
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这是一款在Kickstarter上面获得大额众筹的中国产品。团队研发了基于惯性传感器的动作捕捉技术,立志颠覆传统的光学动作捕捉技术。现在,这款尺寸小、成本低的开发全身动作姿态捕捉系统PN也已经上市。

项目详情

公司简介


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北京诺亦腾科技有限公司在基于传感器的动作捕捉技术领域具备国际竞争力。公司英文名字“Noitom”是“运动”英文单词(Motion)的倒序拼写,表明了公司颠覆运动捕捉行业格局的决心。


诺亦腾有高性价比动作捕捉解决方案和宽泛的可穿戴式传感器应用案例,已经成功应用于动画与游戏制作、体育训练、虚拟现实、医疗诊断以及机器人等领域,并与多家科研院校成立了联合实验室。


技术特色


公司自主研发的全身动作姿态捕捉系统,具有全无线,尺寸小,速度快,精度高,成本低等显著特色,目前此项技术处于国际前三的领先水平。在进行全身动作捕捉时,表演者只需在身上佩戴若干硬币大小的无线动作姿态传感器,系统在精度和速度上均远超国外同类产品,并可以在普通PC或者平板电脑上显示。诺亦腾的动作捕捉系统已经成功应用于动画与游戏制作、体育训练、医疗诊断以及机器人等领域,并与多家科研院校成立了联合实验室。在可预见的将来,诺亦腾科技将在健康医疗、文化创意、人体工程以及机器人等领域发挥越来越大的作用。


诺亦腾核心竞争力=国际化视野 +“中国制造”


诺亦腾的Perception Neuron,高性价比的动捕系统.jpg


公司主要创始人均具有海外留学与工作背景。其中,公司总经理,刘昊扬博士,在美国约翰•霍普金斯大学获土木工程学博士与计算机科学硕士,在国内外均有着成功的创业经历。公司技术总监,戴若犁博士,在香港获博士学位,长期从事创新产品研发,有着一系列成功产品的开发经营。诺亦腾公司核心团队不仅具有国际化产品视野,同时具备世界级的研发能力,为公司的产品方向选择与技术开发打下了良好的基础。


在产品的开发与生产过程中,强大的“中国制造”更使公司如虎添翼。在世界上最完备的供应链体系、世界上最高效的生产工厂、世界上最勤勉的生产工人的帮助下,诺亦腾公司的产品生产效率高而且品质出色。



产品:Perception Neuron介绍



blob.pngPerception Neuron动捕系统是基于MEMS惯性传感器的动作捕捉系统:子节点模块体积比硬币还小,集成了加速度计、陀螺仪以及磁力计的惯性测量传感器节点。


Neuron传感器节点以60/120 fps的速度向外输出数据。所有传感器的数据都会汇入到Hub主节点之上,然后Hub主节点会将数据以USB有线或者WIFI无线的方式传输到计算机。用户也可以选择将数据通过内置的Micro SD卡槽记录在存储卡上。


Neuron动捕系统需要与计算机上的Axis Neuron或者Axis Neuron Pro 软件协同使用。这套软件为用户提供了管理与校准Neuron硬件的方法,同时也是录制与输出动作捕捉数据的平台。通过Axis Neuron / Axis Neuron Pro软件,用户可以获得与大多数专业影视特效制作与游戏开发工具所兼容的高质量动作捕捉数据。


整套Neuron动捕系统的设计目标就是为游戏开发、影视制作、舞台特效、医疗康复、运动研究、虚拟现实、人机交互等等领域提供一套价格合理的高性能动作捕捉工具,拓展无限可能。



特性:

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  • 小巧:

Perception Neuron动捕系统的核心,是Neuron传感器节点。每个Neuron都比硬币还要小,但却是一枚完整的集成了加速度计、陀螺仪以及磁力计的惯性测量单元。


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  • 灵活

Perception Neuron是一套极为灵活的动作捕捉系统,每一个Neuron都可以互换。从单臂,到全身,从手指的精巧动作,到大动态的奔跑跳跃都可以应付自如。将传感器节点安装到用户想要的地方,它就可以为用户提供高质量的动作捕捉数据。整套系统支持从单节点到完整的32节点配置,并且可以通过无线或者有线方式将数据传输到计算机上。任何其他的动作捕捉系统都做不到如此灵活。


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  • 多用

Perception Neuron的使用人群有游戏开发者、游戏玩家、影视后期特效师、科研工作者或者虚拟现实爱好者,Perception Neuron都可以给这些用户提供专业级别的动作捕捉数据,即插即用。Perception Neuron可以实时输出BVH数据流,也可以将数据导出到FBX文件,所有需要动作捕捉的用户都能够以自己的方式利用这些数据。对于虚拟现实开发者,提供SDK开发套件:标准C/C++ API和Unity3D/Unreal Engine 4 的例程,并可以完美的适配Oculus Rift,Gear VR等虚拟现实眼镜。




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  • 平价

高性能的动作捕捉系统,往往都是极为昂贵的;Perception Neuron的高性价比将动作捕捉的可能性扩展到了小型工作室,创业公司、教育机构和个人开发者。

应用领域:

Perception Neuron 可以被应用到不同的领域,例如影视后期特效、舞台表演、游戏开发、游戏交互、虚拟现实、运动分析以及医疗康复等等。

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