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  联想f1设计大赛 第一阶段(16号) 进度报告         
联想f1设计大赛 第一阶段(16号) 进度报告
[ 作者:佚名    转贴自:http://blog.e-works.net.cn/510492/articles/70088.html    点击数:116    更新时间:2013/10/15    文章录入:admin ]
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联想f1设计大赛 第一阶段(16号) 进度报告
本文标签: f1 联想
    在14号晚上,期盼已久的联想Thinkpad W700ds移动工作站终于寄到了笔者手里,经过一番兴奋和一堆软件的安装后,在第一天的设计使用里,笔者很快便感受到了它的过机之处。
       下面就以小弟在第一阶段的使用情况来展示下设计进度和工作站的使用。
       按照计划安排,笔者在第一阶段的主要工作放在:F1赛车资料整合、整体覆盖件造型初步设计以及车体各部件的衔接调整上,对于各个部件的细化设计将在下一阶段开始。这也是笔者一贯的设计思路,毕竟是设计,很多细节都是未知的,不可能一开始就做的很细致,否则一旦后期衔接不上,返工的难度就大了。
       这是笔者在电脑没到之前在纸上绘制的草图。
    
 
    这是初步调整出的模型,包括前车体、后车体、底盘、轮胎等部件。目前这个模型还比较粗糙,只是对初期概念的呈现,材质和灯光也暂时没有考虑,在下一阶段将进行细节方面的建模。
    


   



 
   在第一阶段的概念设计阶段,所遇到的最大问题是:如何确定设计。
       俗话说,万事开头难。当笔者着手开始设计F1车时,虽然图片不少,1:4比例的实物模型也研究过,但具体在画图时,感到一切都是盲目的。这也和F1赛车的复杂结构有关,它的外形不像轿车、客车那样统一连续,分离件很多,要做出自己的创意来,没有直接现成的模型可参考。
       所以笔者绘制了草图,但在进行CAD建模时,要把设想出的造型变为三维模型,这其中还是需要反复的调整修改,没有什么捷径可走,只有一点一点完善。
       打个比方,这个阶段就像造型师用油泥塑造一辆车身,要想营造出理想的外形只有经历反复的雕刻、揣摩。而且这个阶段是不可以绕过的,基本轮廓确定不下来,那后续的轮胎、驾驶舱的建模就无从谈起。
       所以这段时间,笔者需要建立一个基本的模型,然后不断的旋转视角以观察各个方向的造型效果,反复调整曲线曲面上的控制节点以完善模型。
       对电脑的要求是:尽可能大的视窗来充分展现模型的各个细部;对于旋转、缩放、线框/着色切换命令反应迅速,无延迟。
 
 
 
       根据这两天的感受,联想Thinkpad W700ds在模型调整阶段的表现不同一般。
       它体现在:
       一.建模窗口的可视面积明显加大了,那些命令窗口、图标界面相对来说占的空间要小多了。这对于修整模型非常有利。
打个比方,我们在电脑上制作修整模型,就像一个艺术家在工作室雕刻石雕一样,工作室就是我们的屏幕,那些操作界面、图标就好比雕刻石头所用到的工具,也需要摆放在工作室里占用空间,如果光各种各样的工具就占了工作室一半的面积,那你说艺术家在剩下的空间里雕刻其效率会不会受到影响?
       对于此,笔者做了一个量化分析,以3dsmax为例,在不同的电脑上截图,然后比较建模窗口在整个屏幕中所占的比例。不同的软件、开启不同的界面结果会有所差别,但趋势是一样的。其中红色的区域为建模工作区,也就是显示模型的区域。
       在15寸1024*768分辨率下的电脑(比如早期主流的CRT纯平显示器),建模窗口的面积为840*570像素,工作区比例为61%。意味着近40%的屏幕是堆放图标和界面的。

                     15寸CRT
 
    在17寸1280*1024 分辨率下的电脑(早期液晶显示器),建模窗口的面积为985*725像素,工作区比例为68%。
       在19寸1280*1024分辨率下的电脑(比如笔者使用的联想ThinkVision L193p),建模窗口的面积为1100*810像素,工作区比例为68%。

                  19寸5:4普屏
    在19寸1440*900宽屏分辨率下的电脑(目前很多家用电脑的配置),建模窗口的面积为1250*690像素,工作区比例为67%。

                             19寸宽屏
     在联想Thinkpad W700ds电脑里,建模窗口的面积为1735*990像素,工作区比例为75%,因为它的最大分辨率是1920*1200,远高于目前主流家用电脑。

联想Thinkpad W700ds
   
    移动工作站相对高的分辨率使得电脑里的字体看上去小了不少,在其它电脑看上去很大的图也小了许多。笔者一开始不习惯,也纳闷为什么分辨率要设置那么高,毕竟周围都是17、19的台式显示器,显示设置也是中规中矩。
     然而在工作站上安装3d软件开始运行后,明显变大的建模窗口、收小的操作图标让我感受到了差别,细细一想才发现了这么一个规律:分辨率越大,软件主画面窗口所占的比例也越大,而且这个规律和显示器的物理尺寸无关。
 
       对于那些天天和模型打交道的设计师来说,界面用熟了,图标的大小是无所谓的,但不能没有。因此可以预见,在工作站领域,当显示器物理尺寸增大到一定程度后,显卡和显示器的最大可支持分辨率将会进一步提高。
       这种趋势可能会导致上网、做文字处理时字体变小,但要记住,工作站就是专为图形工作而设计,不能用家用电脑的眼光来看待。
       然而很不幸的是,W700ds的另一项创新让笔者刚才总结出的界面比例规律失去了意义!
 
       它就是这台工作站的最大创新:双屏设计。
       还是接着刚才艺术家在工作室雕刻石雕的这个比喻,如果说加大分辨率能够使各类雕刻工具变的更小,从而有更多的空间来进行创作,那么双屏设计就相当于在原有工作室的基础上增加了一个小房间,那些杂七杂八的工具就可以放到小隔间去,想用就拿出来,不用再碍眼挡路了,艺术家也就可以更专心的在工作室里雕刻,这和直接扩大屏幕尺寸不是一回事,房间再大,那些工具还是会在工作室里影响心情。
       请看下面的照片,前一张是三维软件3dsmax,后一张是二维软件Photoshop,软件的命令框被挪到了右边的副屏里,在主屏幕上差不多只有创作活动所需要的建模窗和白纸,很清爽吧
   

  

仍按前面的量化方法,在启动双屏的情况下,主屏的工作区比例为90%。

 
    笔者在使用W700ds还有一些新的发现,在接下来的博文里将会进一步介绍,谢谢大家看完本文!
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