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  星际之门STAR GATE  星际飞船         
星际之门STAR GATE  星际飞船
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古人飞船

幽灵枪

幽灵战舰

古人章鱼导弹

代达罗号战舰

幽灵生理结构

ZPM能量中心

 

Tau'ri主要战舰
1.Prometheus(摧毁):BC-303级(也常被称Prometheus级),该级舰仅建造一艘,曾经的USAF 旗舰简介:该舰的出现代表着人类第一次有实力与外星种族正面进行抗横
同时也因为它带出了Vala这号人物,进而导致银河系上千万人的死亡......扯远了
该舰启航于2002年,全长195米,宽85米,高60米
配有24门轨道炮、12门飞弹发射系统及8架F-302
组员最低要求20人,标准配额115人以上
共历经三位舰长领导
主要战斗曾参与南极之战-防御Anubis舰队的进攻

 

Kallana战斗-第一门超级星门的毁灭战斗

2.Daedalus:BC-304级(常被称Daedalus级),该级舰目前造有6艘,Daedalus为该级首舰,主要配属为Atlantis管辖
简介:有鉴于本舰长时间为Atlantis与地球联系的主要管道
该舰所参与之战斗最多强度亦是最大,但舰长却从未阵亡过......(应该要才是对的?)
该舰启航于2005年,全长225米,宽95米,高75米
配有4门Asgard光线发射器、32门轨道炮、16门垂直飞弹发射系统及16架F-302
组员最低要求......其实说这个没意义,反正遇上小强队伍都是能开的......汗

主要战斗曾参与 Atlantis防卫作战-阻击Wraith舰队、追击、及战备运补及人员转送

Edowin之战-阻击Wraith舰队

Asuras之战-SG系列两大舰队战之一,与Apollo协同其它舰艇吸引Asuras的注意

3.Odyssey:BC-304级,Odyssey为该级二号舰,目前的USAF旗舰
简介:为第二强大的船舰(继首舰后)毕竟该舰也常时间为地球唯一战斗舰
该舰所参与之战斗次数与强度与首舰相若,但舰长却一直替换
该舰启航于2006年,全长200米,宽90米,高70米
配有4门Asgard光线发射器、32门轨道炮、16门垂直飞弹发射系统及16架F-302
主要战斗曾参与星门夺还作战-掩护SG-1上到 Ba'al舰上定位星门

Asgard星系升级作战-第一次有能力与Ori舰抗横

Ori星系作战-该舰号称跑过最远的路,如果有算里程数的话,USAF应该可以造新舰了

5.Apollo:BC-304级,Apollo为该级四号舰,主要作用为与Daedalus交替换班往返飞马系和银河系
简介:稍微抢了点 Daedalus的风光
但是事实上事后大多战斗还是Daedalus
该舰造于2007年,它的主要战斗有抢救Atlantis之战-在Asuran的主星投下核弹、与Asuran卫星交战、掩护Shepherd小队辙退

还有与Daedalus一同与其它舰艇在Asuran母星上空作战及在对抗经ZPM升级之母舰时与Sun Tzu号协同拦截

George Hammond:304级六号舰,作用与配属不明
简介:原名为Phoenix,后因现实世界中Hammond演员去世
故剧集也跟进以示怀念,而该舰亦改称为Hammond号
本舰目前只知建成于2009年,曾运输人员至Icarus基地,及阻击来袭舰艇
其余皆不详
主要战斗为Michael舰队突袭-不同时间线

1:Stargate中的科学与技术——空间技术与物理学
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   对于所有科幻来说,物理学似乎总是最大的障碍。因为物理学定律是如此的严谨与不可违抗,以至于所有的硬科幻都必须建立一套完整的“科学”体系,来解释剧中发生的一切。幸运的是,科幻经过数十年的发展,已经建立了一套较为完整的理论体系来解释各种现有物理学定律所禁止的事情,尤其在关于天体物理学与星际旅行的话题中,这些“ 理论”尤为成熟与系统。这大概源于人类永无止境的好奇与对浩瀚宇宙的向往吧,总之,在Stargate中,我们仍然能 够看到Star Wars,Star Trek这样星际故事开山之作的影子,并且能够看到Stargate带来的新的理论与探索。
索引:
虫洞理论(Wormhole)
黑洞理论(Black hole)
反引力与人工引力(Anti-gravity & Artificial gravity)
超空间技术(Hyperspace | Subspace)
时间旅行与平行时空(Time travail & Paralleled Universe)
传送技术(Transportation)
隐形技术(Cloaking)
Phase-shifting
Dimension-shifting
虫洞理论(Wormhole)
     虫洞理论是整个Stargate剧集(包括电影)的基础,因为本剧中最主要的设备——星门(Stargate)的最基本原理就是通过在不同星门之间建立稳定的虫洞(Stable wormhole)来传送物质和能量。在现实中,虫洞理论由美国理 论物理学家John Wheeler于1957年首次提出,其名字来源于苹果的类推:如果一个虫子要爬到苹果的另一面,那么它可以通过打通一个经过苹果核的洞来找到近路,而不是沿着苹果的表面爬过去。剧中Jack O’neill也曾问过 “worm part”的来源,相信科幻迷对这个概念一定不会陌生。Stargate对虫洞理论的最大探索就是设计了一个完善的星门网络,在这个网络中,每个星门都有自己的地址,由一个叫做Dial Home Device(DHD)的装置进行拨号操作。目的地址一旦被接受,就能够在源端和目的端建立稳定的虫洞连接,从而实现超远距离的物质和能量的传送。同时,Stargate限制了虫洞的单向性和时效性,从而使剧情更加合理,并使我们能够看到Major Sheppard驾驶的Jumper卡在星门时的紧迫(SGA-103)。

黑洞理论(Black hole)
     虽然目前黑洞的存在仍然是争议的焦点,但谁也无法否认黑洞在科幻中的地位。很小很小的时候就曾读到过伟大的 科学家驾驶飞船冲向黑洞的故事,而现在黑洞依然在Stargate中焕发出勃勃的生机。Stargate中第一次出现黑洞是在SG1-215,A Matter of Time中。在这一集里,Stargate Command不慎拨号到一个黑洞附近的星球,由于黑洞的能量无法断开连接,因此,黑洞的引力通过虫洞连接扭曲了地球上星门附近的时间和空间,几乎将地球吸入黑洞。这一集剧情的合理性曾经引来争议无数,但丝毫不影响该集的精彩。在随后的剧集里,黑洞作为困住Replicators 的陷阱与Ori超级星门的能源出现,成为一种能量具大的武器。

反引力与人工引力(Anti-gravity & Artificial gravity)
     对于星际旅行类的科幻来说,反引力发动机和人工引力发生器几乎是所有星际飞行器的标配。这也恰恰暴露出现有飞行器对空气动力学的依赖。有趣的是,笔者曾经在自己学校的公告牌中发现这样的字条:“物体自转速度达到 nnnn时能够产生反引力,这就是飞碟的原理”,不知道贴字条的仁兄是真正的科学家还是乘坐飞碟来拜访的外星朋友。
     事实上,现实生活中,科学界确实曾经提到过自转速度与反引力关系的问题,但是这一研究始终没有实质性的进展。目前,大部分关于反引力的研究都基于爱因斯坦的广义相对论对时空弯曲的探讨,但这已经远远超出了笔者的理解能力,因此只好让感兴趣的朋友自己Google了。而人工引力的研究更为成熟,目前已经能够确定工作的模型包括 旋转、加速、超高密度核心(ultra-high density core)、潮汐能(Tidal forces)、电磁能等,但目前能够实现的 也只有旋转和加速两种。在Stargate和更多的科幻中,人工引力更多的是通过一种叫做“人工引力场发生器” (Artificial gravity field generator)的装置产生的,这种装置不需要机械运动,就能产生和地球重力高度类似的引力场。这也应该是载人航天应该努力的方向之一。

超空间技术(Hyperspace | Subspace)
物理学对科幻的最大限制莫过于对最高速度——光速的限制。光速的无法超越性以及逼近光速带来的相对论效应使得星际航行变得成本高昂并不切实际。虚拟世界中的科学家当然不会被这个难题吓倒,他/她们出色地完成了这一 Mission Impossible,这就是超空间技术(Hyperspace,有时候也称为Subspace)。
     Hyperspace是与我们所在的时空并列的一系列时空,由于物理学定律的限制,我们无法在自己的时空中以超过光速的速度运动,因此,我们必须在起点和目的地之间寻找一条近路,这条近路就在Hyperspace中。最早的关于 Hyperspace的描述出现在1931年的Amazing Stories刊登的Islands in Space一文中,由John Campbell(又一个 John)撰写。在这之后,超空间技术逐步走向成熟,并最终成为超光速旅行的唯一方法。在Stargate中,在进入超空间之前必须进行精确的计算和目标锁定,才能有超空间发动机(Hyperdrive)打开超空间窗口(Hyperspace window)并推动飞行器进入超空间。第一次出现超空间是在SG1-122,Apophis进攻地球的飞船上;而地球第一次测试超空间发动机则是五年之后了。SG1-601里第一次超空间测试失败,而SG1-602中一次成功的超空间旅行则 拯救了地球。

Stargate中另一个与此相关的技术就是Subspace communication。事实上,Hyperspace和Subspace是同样的东 西(Wikipedia),但是不明白为什么所有的通信相关的技术都冠以Subspace之名。因为星系之间距离实在遥远,而传统的通信信号同样无法突破光速(因此我们看到的星星都是n年前的星星~~),因此,只有让信号从 Subspace传递,才能实现超远距离的通信。

时间旅行于平行时空(Time travail & Paralleled universe)
    时间旅行也可算是经典的科幻话题了,Stargate在时间旅行的问题上处理的并不好。SG1-221中,SG-1通过在特殊的时间穿过星门,回到了30年前的地球,并得到了30年前的Hammond的帮助;而30年前的Hammond却是得到了30年后的Hammond的提示才作出了这样的选择,相信所有的人头都大了吧,这就使时间旅行带来的可怕的后果。SG1第八季结尾则出现了更为复杂的时间旅行,涉及到三个时间线的交错,实在是让人晕掉了。
     由于时间旅行涉及到因果关系等无法解决的问题,因此,目前关于时间旅行的最合理的解释就是,存在着无数的平行的宇宙,时间旅行者永远无法回到自己的时空,他/她在离开自己的时间的时候,进入了另一个平行的宇宙,他/ 她对时间线的改变也只能针对这个新的宇宙了。这个理论完美的避免了时间旅行者杀死自己的爷爷的问题,但也存在种种弊端。Stargate采用了这个理论,因此,我们现在看到的Stargate已经不是1994年开始的那个电影的延续了,而是一个新的平行宇宙中的新的故事~~~~
     Stargate中同样涉及了通过量子镜在平行宇宙之间旅行的技术,但是由于该技术是在没有任何理论基础,因此就不予讨论了。

传送技术、隐形技术、Phase-shifting、Dimension-shifting
     把这些技术写在一起,是因为这些技术虽然非常酷,但是实在是缺乏理论的指导。传送技术也是科幻界最热门的技术之一。Stargate中最酷的就是 Asgard 光传送(Beaming)技术了。任何时间, 任何地点,一道白光,瞬间转移,如何掌握这门技术就成为我最YY的事情了。隐形就不说了,Stargate中能隐形的 有Goa’uld的Cargo ship和Atlantis的Jumper,而Jumper的隐形是任何东西都探测不出来的,可谓超级无敌。
Phase-shifting是 Tollan人的技术,用来穿过固体物质;Dimension-shifting则将人/物体转换到另一个 Dimension,在那个Dimension里,人可以看见原来的人,却无法接触原来的Dimension里的人和物体。这里有一个超级大的bug,就是虽然在另一个维度的人无法碰到原来维度的物体,却能够爬楼梯上楼~~~~ 实在是奇怪了 。

2、Stargate中的科学与技术——能源与动力科学     如果说现在最严峻的问题之一是能源问题,相信没有人反对,在科幻剧中同样如此。目前,在所有的航天活动中,最为关键的问题还是能源,只要看看航天飞机上天时需要背的燃料罐的大小就知道了。为了解决星际旅行的燃料消耗问题,Stargate引入了自己的能源结构。
索引:
1、Naquada
2、Zero Point Module(ZPM)
3、Ori飞船的能源

Naquada
     Naquada是Stargate剧中引入的一种全新的物质,在地球上是不存在的。Naquada的设定与目前的核燃料极其相似,具有放射性,容易爆炸,能够用来制造炸弹,等等等等,可以说,Naquada就是加强版的铀-235。因此,这也 使Stargate有一点点作弊的嫌疑。不过,据说Goa'uld的飞船使用液态的Naquada能够获得更多的能量,不知道铀 -235液化后有没有同样的效果,呵呵。
现在,ZPM几乎成了Atlantis成败的关键。SG Atlantis有近乎无敌的防御系统,而该系统的唯一的致命缺陷就是必 须消耗巨大的能量。而目前,只有ZPM能够提供如此多的能量。ZPM的制造方法未知,只知道它从Subspace中吸收能量,按理说应该是取之不尽,用之不竭的,偏偏却会耗尽,因此,ZPM可以算是Stargate中最好用也最不好用的东西了。没有任何现实中的原型,也没有任何科学能够解释它的存在和实现方法,可以算是SG编剧的一大创意了 。

Ori飞船的能源
     Ori飞船的能源只在SG1-1007中出现过一次,只看到是在一个白色的光球在不停的动,尚不清楚它使用的是什么技术,基于什么原理。不过考虑到Ori 是升了天的,用这么古怪的技术也就可以理解了,总之是很厉害的。

3、Stargate中的科学与技术——计算机科学与技术
   计算机技术的兴起不仅为科幻影视提供了创作的工具,更提供了无尽的素材。相信大家都还记得Star Trek: Voyager中的Doctor吧(当然了,这个人也在SG中跑过龙套),这几乎代表了人们对计算机的真实期望:拥有较高的智能,能够帮助我们解决问题,具有较好的表现形式(人机界面,CHI),等等。 Stargate中的计算机也无法摆脱这样的传统。
索引:
水晶核心
人机交互
接口与通信技术
计算机辅助设计与制造
数据库与数据压缩
纳米机器人
计算机病毒
水晶核心
     不知道为什么,现代科幻都对水晶情有独钟。在Stargate中,水晶被用作内存、硬盘、处理器、键盘等等,包括古人、Asgard、Goa'uld的科技都是以水晶为核心的。想想现在以硅为核心的计算机硬件上已经发展到近乎极限,不知道转型到水晶上会不会成为计算机硬件的新突破。Intel和AMD要加油了。

人机交互
     这个话题大概可以分为两个部分,人-〉机的和机-〉人的。人-〉机的最酷的技术就是思维控制,尤其是在SGA-101中,Major Sheppard仅仅在思考如何对付敌人,Jumper就能帮忙给出解决方案和相应的设备,着实让我羡慕了一把;而机-〉人的就数比较传统的全息成像技术了。当然了,科幻剧中任何一个程序都有漂亮的界面,甚至病毒都有“Virus program standby”这样的字样(SGA-120),真是佩服SG世界的计算机工程师了。
在现实世界中,思维控制也不是不可能的,目前已经研究出通过植入人体的芯片获得神经传输中的电信号,经处理后控制机械设备的技术,甚至有美国的科学家表示已经研究出用脑电波玩电脑游戏的技术。真可惜我们实验室不是搞这方面研究的,不然一定要用这种方法爽一爽极品~~

接口与通信技术
     这是鄙人对Stargate最为折服的部分了。只需要一根线,就能将地球上的笔记本电脑/平板电脑连接到任何设备,不用考虑制造商是古人还是 Asgard,Goa'uld或者Ori,甚至Wraith的那些恶心的设备都能够连接,也不需要装任何驱动,真是太厉害了,要知道当初我们从一块儿破板子上读几个开关状态都要写十好几行代码,出个中断就死活调不通了,想想这项技术如果普及了,该是多么美好的事啊~~[返回]
计算机辅助设计与制造
     SG1-801最能说明问题。O'neill因为把古人的数据库down到了大脑里,所以拥有了古人的知识和技术,于是Asgard为了获得对付 Replicators的方法,就把舰载计算机和O'neill的大脑连起来,让O'neill在计算机中设计一中击败Replicators的武器。学 CAD的朋友们羡慕吧,不用背那么多的命令快捷键,想到什么就设计出来了,多爽啊~~更高级的来了,设计出来的武器不用投放的工厂,只需要一道白光就生产出来了,还能用,这个就真的无法用现有的科学解释了,Ori造几个小飞船还需要那么长的时间,Asgard果然不愧为四大种族之一。

数据库与数据压缩
     两个数据库给我留下了比较深的印象,一个是古人的那个“head sucker”,能把整个古人知识下载到大脑里的那个(SG1-216,The fifth race),另一个便是Atlantis的数据库了。两个数据库的共同点就是大,足够的大,Asgard形容在这些数据中检索需要的内容就是 looking for a needle in a heystack, 并且是a heystack of infinite size(SG1-801)。
     说到数据的问题就不得不谈谈McKay的压缩算法(SGA-117,Letter from pegasus)。将那么多的mission report、古人数据库,甚至长时间的video压缩到1.3秒传送,对于一个天体物理学家来说实在是难能可贵。当然了,剧中并没有提到 Stargate的带宽是多少,因此无法判定该压缩算法到底有多好,但至少应该比rar、7-zip之类的强很多吧,每次看到这里都觉得自己也算是个写代码的,太受藐视了~~~
纳米机器
     纳米机器人也是很火的话题,无论在科学界还是科幻界。曾经有人猜测Lost中的黑烟也是纳米机器人,只是Lost剧组坚决地否定了科幻剧的定位。 Stargate中大概出现了四种纳米机器人(欢迎大家继续补充啊),一种是可以让人快速衰老掉(SG1-109,Brief candle,个人不是很喜欢这一集);一种可以作为记忆的扩展,帮人类学习(SG1-305 看起来比较好用);一种能够让人产生幻觉,并最终导致大脑出血死亡(SGA-113);最后一种就是Replicators啦,包括SG1中比较弱的 Replicator和SGA中古人创造的自称Asuran的家伙。这里面最厉害的就算Replicators了。它们每一个个体之间都通过 Subspace中的网络连接,分享各自获得的信息,从而构成一个庞大的分布式系统。要破坏这个系统的唯一办法就是同时消灭所有的个体(SG1-816)~~就是这个东西让伟大的Asgard手足无措。

计算机病毒
     没错,Wraith也会写计算机病毒,并且写出来的病毒具有超高的智商和破坏力。在SGA-202和SGA-220中我们领教了Wraith的计算机病毒的厉害。不过我一直也没想明白,Wraith的病毒使用什么语言编写的,相信学好这门语言一定比C/C++啊,Java之类的更有前途,因为目前还没有什么东西比C/ASM更底层,比Java更跨平台(而且是跨星系的平台,厉害厉害)。想到自己也是个写代码的,怎么就写不出这么好的东西来啊,再自卑一下~~~~不过这给我们提供了一个新的战术:弄百十套3721给Wraith装上......

4、Stargate中的科学与技术——生命科学
Stargate中一个经常被提到的问题就是,为什么那么多星球的人都和我们长相差不多?并且大家都说英语?!这个当然是拍摄成本的问题了,不过Stargate中也确实提到了几种不同的生命形式,以及与生命科学相关的科学与技术。
索引:
寄生虫
克隆
石棺
升天技术
其它
寄生虫
     这个恶心的东西说的就是Goa'uld了。Goa'uld是一种像蛇一样的寄生虫,小的时候要在Jaffa的袋鼠兜兜里成长,大了就要钻到人的身体里,控制人的思想和行为。Stargate SG-1第一集看到的时候真觉得后背凉凉的。
     在现实中,寄生虫是很常见的东西,Stargate曾经出了一个花絮,名为Stargate:True Science,在开篇就介绍了Goa'uld在现实世界中的原型。而最近的一则新闻报道说,猫咪身上有一种寄生虫,能够改变人的性格,看来 Goa'uld出现似乎也只是时间问题了~~怕ing。
克隆
     这个其实也不算什么新技术,不过堂堂的Asgard居然要靠克隆才能繁衍生息,确实让人大跌眼镜,由此,称Asgard为四大种族中最弱的一支都不为过(当然了,furlings仍未知中)。不过,现实中科学家们还是认真地考虑过保存人类和各种动植物基因的问题的。现在已经建立了多个庞大的基因库,用来保存地球上现有的动物的基因、植物的种子等,以减小突发的、影响全球的自然灾害带来的损失。当然啦,Asgard那么厉害,克隆技术还存在很多问题,不知道现实中那些宣称克隆了人的“科学家”成果如何~~
石棺
     虽然不是Goa'uld同学发明的,但这个东西却是在Goa'uld的手中发扬光大的。石棺算是最早出现的高科技产品之一了(1994电影),因为人的生命是有限的,Goa'uld虽然能够治愈人的大部分疾病,却无法阻止衰老的发生。因此,就是用石棺来起死回生。当然了,这种明显带有放射性的东西肯定是有副作用的,Lord Yu(中国的禹?)最后就是被这个东西弄成了老年痴呆,Jackson也曾用这个东西用上了瘾。

升天技术
     这个厉害,基本上跟成仙成佛差不多,唯一的区别就是神仙还要管管刮风下雨什么的,Ascended being就只能喝喝咖啡,看看报纸了,什么事儿都不能管的(SG1-818)。这个在现实中基本上没什么研究价值,可能也就在宗教中还有一定的地位吧。
不得不说一下,Stargate中人品最差的就是这些升了天的人了,因为事儿都是他们捅出来的,看着最后弄不好了,拍拍屁股走人了,还得要SG的小强们来收拾烂摊子。Anubis是他们给弄成半仙的,到最后Anubis要灭掉所有的生命,他们居然看热闹;Wraith是他们弄出来的,Replicators 是他们弄出来的,Ori估计也是他们给带坏的。现在Ori要来收拾他们了,居然还傻坐着不管,要小强们拼死拼活的撑着,一点儿小帮助都不给(SG1-1003)。BS这帮不负责任的家伙。
其它
     虽然外星人大部分都是人,但也不排除有些长的奇怪的。有印象的比较怪异的有:
     一个金色的球,带刺,释放出好多在紫外线灯下泛蓝光的东西,什么都吃,需要氧气。(SG1-207)
     Reetu,隐性的,在某种特殊的东西照射下显形,是一种墨绿色的怪物,难以形容它的样子。(SG1-220)
     制作水晶头颅的巨人。(SG1-321)
     Ultimate版的Replicators居然也选择了地球人的模样,看来我们的地位还真是挺高的... ...
     Unas,长相丑陋,语言简单的家伙,传说是Goa'uld最早的Host。(SG1-707)
     《木乃伊》剧中那种黑黑的虫子,吃肉的~~~(SG1-917)
     纯能量的原始生命,据称是古人研究升天技术的阶段性产物。(SGA-103)

5、Stargate中的科学与技术——武器与防护
武器也可以算是科幻片的一大看点吧,我就喜欢看大规模的空战,看大飞船小飞船爆炸的样子(审美啊~~)。Stargate虽然也以Star*开头,但是空战的场景实在是太少了,看来电视剧和电影在投资上还是有很大的区别的。目前有印象的空战有三场,一个是在SG1-721中,南极上空的空战,这个算是地球舰队第一次露面了,虽然规模较小,战斗力也不强,但是当最后古人的武器启动的时候,还是觉得相当震撼的。其实SG1本该在这里结束,并完美过渡到SGA 的,无奈fans呼声太高,这才加拍了第八季。第二场是在SG1-920了,银河系联军对抗Ori的四艘大舰的场景。这个就除了悲凉就只剩悲哀了,尤其是第十季开场,大片大片的残骸在宇宙中飘动的场景,真是凄凉。不知道面对Ori这么强大的敌人,编剧该如何在接下来的12集内解决问题。第三场是在SGA- 119开始的Siege三部曲了(119,120,201)。剧情紧凑,场面精彩,唯一需要批评的就是,Daedalus实在是太丑了,像乌龟一样,直接影响了看片儿的心情。
好了,下面说说Stargate中我比较喜欢的武器。
索引:
舰载武器
单兵武器
章鱼飞弹(Drones)
防御(Shield)

舰载武器
     按威力来排队,最弱的就数地球的大舰了,都星际大战时代了,还弄好多导弹来充数,不仅战斗力差,还容易被拦截,最要命的是,这东西打一阵子就没了,完全无法在战斗中发挥作用,唯一觉得好用的就算Nuke了,还必须靠光传送技术送到对方的船里才能发挥效力,而这种方法在大部分情况下都是无效的(SGA- 201)。
     相对地球的导弹来说,能量武器的威力要大很多,Goa'uld的大部分飞船配备了能量武器。这也是科幻片中最常见的武器之一,在Star Wars中,一个人驾驶的战斗机就能发射这种武器。总的来说,这东西比较好用,原理未知,估计在地球上普及这种东西还需要较长的时间。
     Ori战舰的主炮。这个厉害了,打Ha'tak级的(金字塔形的那种)Goa'uld mother ship几乎是一炮一个,地球的战舰虽然加了Asgard版的Shield也只抗了三下就报废了(SG1-915,SG1-920)。感觉这个和古人设计的防御卫星上的主炮水平差不多,那颗卫星上的主炮和Ori的颜色差不多,打Wraith的Hive也就是一下搞定,看来升天版的能量武器还是更厉害一些。
单兵武器
     个人最喜欢的单兵武器是Zat'nik'tel,听了好几遍也没学会这个词是怎么念的,只好还是叫它Zat了~~ 用它打人,第一枪暂时丧失活动能力,绝对反恐必备;第二枪打死,这个功能和普通枪就差不多了;第三枪让被打的东西消失,这个可厉害了,在论坛里曾经看到有朋友要拿这个东西对着地面开三枪... ...在现实中,还没听说有什么方法可以让物体消失,至少根据e=mcc,把一个人的质量弄没是很不安全的(再次证明了升天技术的难度),但是第一种功能还是很有用的,也是很多科学家在研究的,甚至已经装备到特种部队的。估计类似的东西能在反恐中发挥很大的作用。
章鱼飞弹(Drones)
     不知道章鱼飞弹的名字是谁起的,还真挺形象的。目前还搞不清楚这个东西是靠动能还是其它形式的能量完成作战任务的,但个人认为这算是Stargate中最厉害的武器了:自动追踪,思维控制,超强的穿越防护的能力,多点打击能力,不愧是古人作品。

防御(Shield)
     说完了矛该说盾了。Stargate中Shield的等级可以从颜色来区别。
     最弱的,就是Goa'uld用的那种了,被打中了发出淡黄色,连Tollan的离子大炮都怕。虽然后来小小的升级了一下,但仍然无法和其它战舰媲美。
     第二级的就算是Asgard版的了,中彩后发出淡蓝色的光,一般的能量武器都能抗一抗。唯一的缺陷是对Power的需求太大了,如果没有ZPM,基本上打两下就20 percent了,因此作用没有发挥出来。最厉害的有两种,Ori的和Atlantis的,被打中后都是白色(Atlantis的有点儿偏红),目前还没发现有什么武器能够打穿呢(大星门除外,SG1-1003)。
     还有一种个人用的Shield,在SGA-103种McKay用过的,也挺不错的,挂在胸口上连水都滴不进来,十分好用。

6、Stargate中的科学与技术——哲学与社会科学
在Stargate SG-1中,虽然敌人换了好几个,但有一个主题是没有变的,那就是对真神的求索。Goa'uld曾经称霸整个星系,因为他们一度掌握了发达的科学与技术;Anubis曾经想毁灭整个星系来建立自己的文明,同样因为他获得了升天古人的知识和能力;Ori不远万光年的跑到这里传经布道,仍然因为他们本身就是升了天的人,他们有着几乎至高无上的科技。而这些“人”统统被Stargate归到了“false god”的行列。如果说Goa'uld与Anubis是“false god”还可以理解,因为它们本质上确实仅仅是寄生虫,它们确实仅仅依靠技术上的优势来统治人类,但Ori就不同了,因为它们是Ascended beging,按照剧中对升天种族的定义,Ori已经脱离了肉体的束缚,以纯能量的形式存在,并且具有全宇宙中所有的知识和力量。论能力,Ori和God 还真是有一拼的。此外,在剧中,Ori的Prior和Orici确实表现出了超凡的能力,而小强们坚定的认为,并且极力劝说别人也这样认为,这一切仅仅是因为Ori是another plain of existance,这一切仅仅是因为Ori掌握了更多的知识和能力,那么,照这样的理论,真正的God来了,把Ori灭了,然后对小强们说,相信我吧,我是God,小强们照样会不懈地与其作对,将其赶走——又来了一个自称是God的家伙... ...
     因此,我觉得Stargate否定了神的真实存在性,虽然Teal'c口口声声说要寻找Only one true god,虽然Jackson一直在寻求path to enlightment,但是,在这个过程中,他们彻底的否定了神的能力和神的意志,否定了神可能存在的任何形式,因为神无论以什么形式出现,都可以将他看作是另一种更高级别的生命形式(就像古人和Ori),而既然神也只是另一种生命,那和人还有什么区别呢?因此,Stargate中真正的神作为正义与教化的象征,只能存在于人的思想和意识中,而所谓的对“True god”的向往,对“path to enlightment”的追求,也只是对正义、对真理的追求与探索。
wBook of Origin也就是Ori版的Holy Bible而已。

7、Stargate中的科学与技术——其它科幻
     还有好多啦,像ATA Gene(Ancient Technology Activation)啦,古人座椅啦,Atlantis的休眠仓啦,等等

星际之门(StarGate)扫盲篇
1 什么是星际之门(StarGate)?
Stargate星际之门是一种环状装置,通过人工制造出的虫洞,它可以将物质瞬间由一点传送到宇宙的另一点。当一个门装置向另一个门拨号(如同打电话拨号),两门之间将会产生一个虫洞. 每个星门地址由6个象征宇宙星座的符号(symbols), 和一个代表星门所在星系的第7符号构成;由此,每个星门的地址都是独一无二的。
     总之, 星门系统总共有39个符号, 每个符号都代表宇宙中唯一的某个点;通过7个符号可以准确锁定星门的所在位置,(如果那个位置的星门工作正常的话,)可以拨号连接那个星门。

门的激活与构成物质:
     星门装置本身由一种地球没有的硅岩金属(Naquadah)制造,Naquadah金属最早发现于电影Stargate中的星球Abydos,这种金属可以吸引并激活微中子,不知何故,当微中子被激活以后,星门的窗体内会产生一个稳定的人造虫洞(如下图),并且它不会对其它的物质起反应-- 包括辐射、粒子轰击,火烧,压力…等等。星门的拨号装置看起来就像一个倾斜的表面,上面有39个不同的符号。当拨入7个正确的符号(像密码锁),将激活星门与某地之间的联系。这些密码(地址),最初由星门的制造者设置,它们用来准确描绘三维宇宙中的点位置。7个符号中的最后一个符号往往是该地址星门的所在地。

虹门:
     空军根据Daniel Jackson于Abydos星的记录,以及古埃及历史的研究,得知如果星门被厚重结实的物质覆盖,将可以阻止任何人或装置通过星门。因此, 空军为星门专门制作一扇结实却又可以快速收放的虹门。虹门十分接近于星门(与门面距离小于10毫米),可以有效抵挡任何装置通过虫洞到达门这边。所以它可以防止任何人未经同意的虫洞连接进入。如果有人不顾虹门关闭,强行通过虫洞过来地球,他的身体分子将没有机会再组合(这将意味着死亡)。
     SG小组携带有一个可以发射特殊无线电信号的小型装置(无线电波可以通过虹门),用来过门前的通报,这种装置叫GDO。当正确的信号发射过虫洞(用 GDO),他将可以安全通过星门。当他通过星门以后,虹门将迅速关闭。

星门旅行:
     星门旅行是单向的。当一个人通过虫洞到达另一边,他不能再进入该虫洞回来,如果要回来,他必须等虫洞关闭,再重新启动星门。只有一样东西可以在同一虫洞两边双向传送:无线电波(比如MALP探测器发射的信号)。[返回]

2 谁制造的星际之门StarGate?
     我们最初以为是Goa'uld建造了星门网络,但是很快发现不是。Goa'uld发现了星门系统,并使用它输送人类从地球到其它行星。真正的星门制造者是古人(Ancients),他们在几百万年前与地球及人类有着惊人的联系。古人曾经是Asgard、Nox和Furlings的盟友,但就Asgard所说——他们早已搬离了我们的宇宙。


3 星门(环)上有几个标记?
     星门环状装置上有9个标记(chevron).尽管门上有9个标记,但一般拨号往往只用7个。在“Fifth Race”这集中, 第8个标记被使用 (这要感谢古人的知识被输入了O'Neill上校的大脑),Carter的说法是:‘附加的一个标记一定是为了标示距离现在这个点更远的一个位置,如同电话的区号。’到目前为止,第8个标记仅仅使用了一次(在地球的星际之门),而第9个标记的作用我们还不甚清楚。

四大反派

Goa'uld-   水生寄生生物体,能长生不老,会治疗,有石棺,爱冒充神仙,科技靠遗传和寄主获得。地球历十几万年前,在银河系一个未知的星球(P3X-888?),一种水生动物神经系统快速进化,由于他们体形过于渺小,适应能力又极为低下,经过多年进化,他们进化成新的物种,他们既可以生存于水中,又可以共生在低级哺乳类身上,并控制他们的身体,由于自身基因的特点,他们具有继承上一代记忆的特点,这使得他们的发展速度呈现几何级数,最终寄生于当地智慧体力较高的哺乳动物Unas身上,由此他们成为了这个星球的高等种群。他们称自己为Goa'uld。多年之后这个共生种群通过考古学发现了古人遗留的多项科技,他们通过努力,把这些科技容入自己的知识之中,一代传一代。
     在Goa'uld科学家的研究之下,Goa'uld航天技术逐渐成熟,他们开始了飞出自己的星球,星际探险活动开始。但是,原始宿主Unas具有先天缺陷问题逐渐显露出来,宿主的健康状况逐渐下降,排异现象逐渐增多, Goa'uld内部出现生存危机, 所以, Besthost医学研究计划开始运营,由一个投资商Ra运营, 他派遣科学家寻访各个星球,探索新的医学科技, 寻找更合适的宿主, 地球历几万年前,终于发现了一个兰色的星球,并在这个星球的原始玛亚部落中发现一个古人医疗器械,他通过自己的研究制造出第一个石棺, 同时发现石棺的治疗技术很适应地球的原住民(那是因为石棺修复技术来源于古人的医疗,但是缺点是上瘾、变坏,古人又是部分地球人的祖先,与地球人基因又比较相似), 在对地球人的研究当中,他出人意料的发现, 地球人的机体与Goa'uld及其适应, 协调度达到了90%。
     在一个没有月亮的晚上,即将死去的Ra(估计当时是共生在Unas身上,当时没有占领这么多星球),他选择了出于进入飞船的这个年轻古埃及人,寄生在他身上(参阅电影版StarGate),同时他也保留了积累多年的知识,从而他开始了长生不老的新生命,同时其它的Goa'uld也发现了这一秘密蜂拥来到地球,并且寻找了自己的寄主BESTHOST计划宣告成功,新的Goa'uld在站稳脚跟之后,他们自持有先进的科技,所以以各种神的名义潜移默化的对地球人施加着影响。这就导致各地有不同的文明的产生。新宿主的大量应用标志着,Goa'uld黄金时代的到来。但是拥有更进化宿主的Goa'ulld 没有想到,选择地球人作为宿主也预示着他们必然灭亡的命运。
     星际探险仍在继续,在探险中他们在地球和其它星球发现了星际之门和更多古人的技术,利用这些技术他们开始了对新燃料那奎达的应用。通过多年的实验,他们成功的开发出依靠此技术的大量武器,他们借此征服了很多银河系的其它的种族。
     为了有更多忠实的战士,同时为了增加宿主对本体的适应性,负责基因开发的Goa'uld 科学家成功的对地球人的基因进行了修改,制造出转基因地球人,这批地球人不再作为奴隶和宿主,而作为战士出现,一出生就开始严格的训练,青春期后则作为幼年Goa'uld的培育温床,这批战士对他们的主人依赖性更强,没有主人便无法生存,在战场上也是无所畏惧,他们被命名为Jaffa,作为贴身侍卫出现,而原始地球人则没有拿武器的资格,只能作为奴隶。
     当他们由于使用石棺的效应,加上当地的原始地球人对他们疯狂的崇拜,Goa'uld们逐渐沉浸于权力的诱惑,独裁开始出现,他们幻想着成为宇宙统治者,Goa'uld内战爆发,他们开始了你争我夺,地球造成了几乎无法修复的破坏而冲突也从地球升级到整个银河系而地球人和Jaffa则成了炮灰。   
     与此同时,利用星际之门,他们把自己的殖民地开辟到银河其它他们征服的角落,并把大量地球人奴隶和Jaffa带到这些富含Naquadah的星球,建立了各自的帝国,在这期间,Ra的亲信,也就是Tok`ra的祖先看到了Ra变的越来越残暴,最终她离开了Ra到了其它星球,产下了很多后代,开始了她自由 Tok'ra之旅,而地球呢,虽然部分觉醒起义的人们埋葬了星际之门,当然觉醒起义不排除可能有Asgard在暗中相助。
    由于多次Goa'uld的战争,已经满目创痍,如同一片废墟,已经移民到别的星球的Goa'uld也无暇顾及这个废墟星球,不久以后也忘记了这个星球,所以再没有回来,地球人(Tauri人)有机会重建家园和继续进化,但是神的信仰依旧保留。
    说实在的,Goa'uld开始也就是星际探险队,都是石棺惹的祸,他们才变的越来越坏,其实他们可能对地球文明的启蒙起到过不少作用,虽然是以神的形式。原生家园 - P3X-888(SG1 4.08)

MALP全名是Mobile Analytic Laboratory Probe:轮式小型机器人,用来探察未知星球的地理及安全状况,确认是否适合人类进入。
     DHD全称是Dial Home Device:拨号装置,用来激活星门。
     GDO是Garage Door Opener:通过发射无线电信号过虫洞,通知SGC打开虹门的装置。
     FRED是Field Remote Expeditionary Device:六轮的小型运载车辆。可以携带物资进入虫洞。它可以适应大多数地形状况。
     TER是Transphase Eradication Rod:一个探测装置。可以发现人类视力以外,180度光谱外的目标。可以用来探测某种隐身外星人Re'tu。

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