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在SolidWorks装配体里画的槽轮机构

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在SolidWorks装配体里画的槽轮机构 播报文章

大国工程师

发布时间: 2022-01-18 09:47 关注

01


槽轮


1.启动今日制造插件里的【棘轮与槽轮】工具,选择:槽轮,输入参数:

2.确定后自动生成零件,给槽轮添加颜色,保存。

02


旋转杆


1.新建【装配体】插入槽轮;创建【新零件】,点击槽轮正面进入草绘。

2.显示槽轮的草图。

3.【转换实体引用】边线、草图,绘制圆弧。(两根中心线垂直)

4.【拉伸凸台】给定深度:10 。

5.在圆盘底面画直槽口和圆。

6.【拉伸凸台】给定深度:5 。

7.【拉伸凸台】在连杆上画圆,给定深度:15 。

8.退出零件编辑,给旋转杆添加颜色。

03


基座


1.【新零件】在任意实体顶面草绘,【转换实体引用】两个圆。

2.【拉伸凸台】给定深度:60或35 。

3.槽轮底面草绘【转换实体引用】圆,【等距实体】:5 。

4.【拉伸凸台】成形到一面:圆柱体端面。

5.【拉伸凸台】在连杆面上草绘,成形到一面。

6.【拉伸凸台】在圆柱端面草绘直槽口,给定深度:10 。

7.退出零件编辑,给基座添加颜色。

8.分别在【基座】、【旋转杆】两个零件上【右键】——【外部参考】。(在左侧设计树的零件上右键,如果在面或边线上右键,只能选定一个草图或特征)

9.点击:全部锁定 。(锁定之后,零件之间不再有关联,移动或修改槽轮后基座、旋杆不会发生变化,这样就可以做运动算例了)

10.压缩两个在位配合。(基座设为固定、槽轮设为浮动)(三个零件重新添加配合:用两个边线重合就行)

04


运动算例


11.【运动算例】选择:基本运动或Motion分析。

12.【运动算例属性】。

13.添加【马达】。

14.添加【接触】。

15.【计算】。

16.完成。